- 核心框架:README + 8 条命令执行模板 - 每条命令含 Checklist + 输出结构 + 常见误区 - ROADMAP 含 v0.1~v1.0 迭代路线 - MIT 开源协议 - 维护方:筑基阁(开阳星)
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/pfit - 痛点真伪验证
命令定位
在投入产品资源之前,验证用户所述「痛点」是否真实存在、 是否足够痛、是否值得解决。
核心追问清单
1. 痛点来源验证
- 这个痛点是谁说的?(用户、客户、老板、竞品、猜测)
- 有多少人说过?频次如何?(定量证据)
- 用户因为这个问题损失了什么?(时间、金钱、情绪)
2. 痛点强度评估
- 用户是否已经在尝试自行解决?如何解决的?
- 如果这个问题不解决,用户会怎么办?(放弃、忍受、找替代品)
- 用户愿意为此付费吗?愿意付多少?
3. 真伪判断
- 这是真痛点还是痒点?(必须有 vs 有了更好)
- 这是高频痛点还是低频痛点?
- 是否存在「幸存者偏差」?(只听到了主动反馈的用户)
4. 竞品验证
- 竞品是否在解决同样的问题?效果如何?
- 用户对竞品方案的满意度如何?
5. 可行动性验证
- 我们是否有能力解决这个问题?(资源、能力、时间)
- 解决后的收益有多大?(用户价值 × 市场规模)
输出结构
- 痛点陈述:一句话描述痛点
- 真伪评分:1-10 分,附理由
- 证据清单:支持/反对的证据
- 行动建议:Go / No-Go / 需要更多验证
常见误区
- 把自己的痛点当成用户的痛点
- 把「不足」当「痛点」(功能不够炫 vs 核心场景受阻)
- 因一两个用户的强烈反馈而过度反应