- 核心框架:README + 8 条命令执行模板 - 每条命令含 Checklist + 输出结构 + 常见误区 - ROADMAP 含 v0.1~v1.0 迭代路线 - MIT 开源协议 - 维护方:筑基阁(开阳星)
1.6 KiB
1.6 KiB
/money - 商业模式与定价体系
命令定位
设计可持续的商业模式和定价体系,打通付费转化链路。
核心追问清单
1. 收入模型
- 向谁收费?(用户、客户、第三方)
- 收的是什么钱?(订阅、一次性、交易抽成、广告)
- 用户付费的触发事件是什么?(到哪个环节自然想掏钱)
2. 定价策略
- 用户当前为了解决这个问题已经在付多少钱?
- 你是按什么维度定价?(用量、人数、功能、效果、时段)
- 定价有阶梯吗?免费层给多少?会不会倒逼付费?
3. 付费转化链路
- 用户从免费到付费,经过了什么心理变化?
- 付费转化的「临门一脚」是什么?(功能限制、容量限制、体验差异)
- 首单转化周期多长?能不能缩短?
4. 单位经济模型
- 一个用户的 LTV 是多少?CAC 是多少?
- LTV/CAC 能不能撑过 3:1?
- 边际成本是递减还是递增?
5. 续费与留存
- 用户为什么续费?为什么停?
- 有没有自然的留存曲线数据?
- 流失预警信号是什么?能做挽留吗?
输出结构
- 收入来源:谁给钱、给什么钱、为什么给
- 定价表:层级 × 价格 × 包含内容 × 升级逻辑
- 转化漏斗:免费→注册→试用→付费→续订
- 单位经济:LTV、CAC、回本周期
- 风险点:定价天花板、竞品价格战
常见误区
- 定价跟着成本走而不是跟着价值走
- 免费层太大导致没人付费
- 只看注册数不看付费转化率